Wenn du ein Kartenspiel entwirfst, ist das Handy genau dann das falsche Werkzeug, wenn du Kartentexte tippst. Die Deck Builder Web-App bringt ein Deck jetzt im Browser vom leeren Zustand bis zum Spielen: anlegen, mit Karten füllen, dann mischen und ziehen, mit einer echten Tastatur vor dir.
Hier der komplette Ablauf.
1. Web-App öffnen
Geh auf app.deckbuilderapp.app. Es gibt nichts zu installieren, und für den Anfang brauchst du kein Konto. Deine Decks liegen in diesem Browser, auf deinem Rechner.
2. Ein Deck anlegen
Lege ein lokales Deck an, gib ihm einen Namen und, wenn du magst, eine Beschreibung. Es erscheint als Chip, den du öffnen kannst, und du kannst es später von innen umbenennen oder löschen.
Kostenlos kannst du bis zu drei lokale Decks im Browser behalten, das entspricht der kostenlosen Stufe in der Android-App. Pro hebt dieses Limit im Browser genauso an wie auf dem Handy, und es ist dieselbe Berechtigung: Kaufst du Pro im Browser, gilt es auch unter Android, und ein bereits gekauftes Pro bringst du einfach per Anmeldung mit.
3. Karten hinzufügen
Öffne das Deck und du landest auf seinem eigenen Screen mit Kartenraster. Karte hinzufügen öffnet einen Dialog für die Details der Karte, und du kannst so viele Karten anlegen, wie dein Deck braucht.
Ein paar Dinge, die beim Füllen eines Decks gut zu wissen sind:
- Bearbeiten füllt vor. Öffnest du eine bestehende Karte, sind ihre aktuellen Werte schon eingetragen. Einen Tippfehler zu korrigieren dauert damit zwei Sekunden statt eines kompletten Neutippens.
- Entfernen fragt nach. Das Entfernen liegt hinter einer Bestätigung, damit ein Fehlklick in einem Raster ähnlich aussehender Karten keine Karte still löscht.
- Kartenbilder kommen aus einer URL. Verweise eine Karte auf ein Bild im Web, und es erscheint im Raster. Akzeptiert werden nur
httpundhttps. Karten ohne Bild bekommen einen aufgeräumten Platzhalter, sodass auch ein halbfertiges Deck lesbar bleibt. - Deine Karten bleiben erhalten. Schließe den Tab, komm später zurück, und das Deck und seine Karten sind mit den richtigen Zählern noch da.
4. Mischen und spielen
Sobald das Deck Karten hat, nimm es in die Simulation: mischen, ziehen und bis zum leeren Stapel durchspielen, genau wie die App es auf dem Handy macht. Darum geht es bei dem ganzen Ablauf. Ein Deck, das du am Schreibtisch getippt hast, ist sofort ein Deck, das du testen kannst.
Für wen das gedacht ist
Vor allem für zwei Gruppen:
- Print-and-Play-Designer. Das war der beständigste Wunsch aus der Print-and-Play-Community: ein Deck am Schreibtisch bauen und testen, auf einer echten Tastatur, und es dann an den Tisch mitnehmen. 60 Karten Regeltext zu formulieren geht einfach schneller, wenn du nicht mit den Daumen tippst.
- Alle, die die App gerade nicht zur Hand haben. Ein geliehener Laptop, ein Arbeitsrechner, ein Chromebook. Browser öffnen, Deck bauen, mischen.
Wenn du überhaupt neu im Entwerfen von Decks bist: Erstelle dein eigenes Kartenspiel geht auf die Design-Seite ein, und druckfertige Karten exportieren erklärt, wie ein fertiges Deck auf Karton kommt.
Synchronisiert sich das mit der Android-App?
Ja, wenn du mit Pro angemeldet bist. Decks, Karten und Sammlungen werden in beide Richtungen mit deinem Konto abgeglichen. Ein am Laptop getipptes Deck öffnet sich also auf dem Handy, und eine Änderung am Handy kommt in den Browser zurück. Wurde dasselbe Deck an beiden Stellen geändert, gewinnt die neuere Änderung, und Löschungen wandern mit, statt still wieder aufzutauchen. In den Einstellungen gibt es einen Button Jetzt synchronisieren, wenn du nicht warten willst.
Aktuelle Grenzen, klar benannt
- Das Scannen mit der Kamera bleibt auf dem Handy. Das Scannen physischer Karten und der Magic-Kartenscanner laufen auf gerätelokalem maschinellem Lernen, für das es im Browser kein Gegenstück gibt. Ein Deck aus abfotografierten Karten startet weiterhin unter Android.
- Die Import-Zuordnung ist automatisch, nicht manuell. Der Importer im Browser ordnet CSV-Spalten selbst zu und sagt dir, welche Spaltenüberschriften er nicht unterbringen konnte. Unter Android kannst du sie von Hand zuordnen.
- Hochgeladene Bilder werden verkleinert. Im Browser hinzugefügte Bilder werden als WebP mit höchstens 720 px neu kodiert. Android behält die Originalauflösung.
- Der Speicher ist lokal, bis du synchronisierst. Decks liegen in deinem Browser, das Löschen der Websitedaten entfernt also alles, was noch nicht synchronisiert ist. Bist du mit Pro angemeldet und die Synchronisierung ist an, liegen sie gespiegelt in deinem Konto und kommen nach einer erneuten Anmeldung zurück.
Probier es aus
Öffne app.deckbuilderapp.app und bau etwas. Wenn ein Schritt sich sperrig anfühlt oder du an eine Wand läufst, sag es im Discord: Die Browser-Version entsteht Stück für Stück, und genau dieses Feedback bestimmt das nächste Stück. Du kannst auch nachlesen, wie du ein eigenes Deck von Grund auf baust, oder die Arbeit auf Patreon unterstützen.
